среда, 18 декабря 2019 г.

Основные Законы Природы, действующие в Прибыльной Экономике на дефицитных Гибких Банкирских Деньгах


1 Закон Падения качества (всего!) в условиях Прибыльной экономики действует всегда и  независимо от социальной формации государства: капитализм. феодализм, коммунизм...

2 Прибыль - главная цель экономической деятельности в Экономике, освобожденной от Свободы Критики и Свободы экономической деятельности, где Систему Измерения  предмета Экономики  Ценности  - Финансовую Систему  и ее продукты - Деньги -  монопольно создает и поддерживает в условиях глубокой тайны и скрытности закрытое, тайное общество мошенников - т е НЕАДЕКВАТНЫХ участников экономического сотрудничества.
В таком обществе мошенники  выпускают деньги специально приспособленные, удобные для мошенничества, коррупции. Основная цель этих банкирских денег - дезориентация и грабеж людей-Создателей. Такие деньги
а) Гибкие, никогда не дают объективной оценки ценности товара и продукта*5)  и не пригодные для объективной оценки, измерения и соизмерения Реальных Ценностей -  предмета Экономики.

3 Закон сохранения Прибыли в рынке. Вся Прибыль в Классическом Свободном рынке ХХ и начала ХХI веков создается и распределяется исключительно банками и не зависит от деятельности других кроме банков участников.
3.1 Прибыль одних участников рынка состоит исключительно из УБЫТКОВ остальных участников товарообмена. Это - Закон Природы, который называется Закон Сохранения. Он отражен в Логике Арифметики: 2х2=4 и НИ ПРОЦЕНТА ПРИБЫЛИ большее. *)

3.2 Прибыль не могут получать Все участники товарообмена. Рынок всеобщего процветания миф и утопия, физически не существует и не может быть реализован.
3.3 Прибыль находится в неразрешимом противоречии с Качеством Продукции, что делает неосвместимым Прибыль и Производство Качественной продукции.*6)

4 Только Беспрофитная экономика может быть планируемой. Беспрофитная экономика физически невозможна в Гибких Банкирских Деньгах!**)
5 Деньги - это язык экономики и нельзя брать плату за их пользование, а наоборот надо ПЛАТИТЬ ЗА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ и популяризацию ваших денег ***)
6 Объективно оценивать людей надо по соотношению ПАРАЗИТ/СОЗДАТЕЛЬ. Сколько человек производит Полезных Продуктов и сколько Потребляет их.****)
----------------------
*)И этот Закон Природы пытаются нарушить все обычные участники рыночных отношений начиная от ростовщиков до наивных доверчивых пользователей банковских билетов и пользователей других денег более выской категории. Этот Закон Природы делает любые бизнеспроекты в прибыльной экономике нестабильными и саморазрушающимися, конечными во времени. Только беспрофитная экономика состоит из незатухающих бизнесциклов - вечных периодических процессов производства-дистрибюции-потребления.
Экономист, который не умеет решать задачки про бассейн с трубами (про Законы Сохранения и Логики Арифметики) - невежда! Все его упраляющие комманды подвержены "синдрому Черномырдина: хотелось как лучше, а получилось как всегд!"
**) Цены в Гибких деньгах все время меняются, что делает планирование также невозможным и любые оценки ценности, эффективности,... делают ложными и непостоянными. Деньги должны быть "привязаны" не к АМОРФНОЙ материи (золото, нефть,..) а к Информационным Единицам измерения.  Например трудодень - с учетом квалификации мог бы стать первым приближением к Научной Физической Единице Ценености (варианты такой Измерительной Системы найдете здесь: http://realvalueunits.blogspot.de)
***)  Проценты по кредиту  всегда должны быть ОТРИЦАТЕЛЬНЫМИ! Всвязи с этим
****) Исторически предопределенное разделение труда миллионов и миллиардов людей произошло уже в Древнем Мире. Но общество так и не научилось СОИЗМЕРЯТЬ и СИНХРОНИЗИРОВАТЬ труд миллиардов разных производителей, производство миллиардов различных продуктов. В нашем человеческом обществе всегда присутствовали люди разрушающие все попытки научиться точно измерять и соизмерять ценности этого труда миллиардов людей. Только люди-паразиты, крайне заинтересованы в сокрытиее своей никчемной жизни. Только люди-паразиты имеют явные мотивы НЕ УМЕТЬ ИЗМЕРЯТЬ Ценности.
*5) ПРОДУКТом мы здесь называем всегда уникальный результат трудовой созидательной деятельности. ТОВАРом же обозначаем любую его товарную копию. Очевидно что Продукт может быть создан исключительно творчески и технологически вооруженным Человеком -Создателем. Копию же может делать даже механический автомат, не говоря уже о компьютеризированном роботе или бесквалифицированным человеком-наемным- работником предприятия Товарного производства. Реальная Ценность любого Реального Продукта равна суммарной ценности всех возможных его товарных копий, заполняющих все пространство исследуемой системы и нахождение любой из его Товарных Копий равна вероятности в 100%  попыток ее обнаружить. Очевидно, что стопроцентных Продуктов сегодня практически не существует, поскольку каждый Произведенный уникальным Создателем Продукт уже использует Созданные ранее Технологии, что создает сложности в Реальной Оценке Ценностей Продуктов и их товарных копий- Товаров.

*6) Миф конца ХХ столетия о неоспоримом более высоком качестве капиталистического способа производства перед социалистическим был осуществлет как экономическая диверсия,  мошеническая операция по дезинформировании общества методами искусственного создания специальной КАРТЫ ДЕФИЦИТНОСТИ ДЕНЕГ, на которой плотность распределения денег определялась естественными законами природы  распределения случайных величин: Пирамидой - пирамидальным распределением ПЛОТНОСТИ ДЕНЕГ НА ЕДИНИЦУ ПЛОЩАДИ ТЕРРИТОРИИ. Пирамида плотности  распределения денег создавала ИЛЛЮЗИЮ более высокого качества продукции производимой территориально приближенной к источникам производства и дистрибюции денег простым неразумным а естественным распределением денег как линейная функцию обратная пропорциональная расстоянию от точки производства денег. Эту фигуру строит любые хаотичные силы. Фигура называется Пирамида.

вторник, 21 мая 2019 г.

Главные ошибки традиционной Экономики. В поле зрения современной Физики.

1. Предисловие


Современная экономика в корне отличается от экономики 19 века - экономики Карла Маркса. Карл Маркс жил в эпоху вплотную примыкающую к Информационной Эволюционной Революции***) конца XIX, начала XX веков. Противоречия между статичной классической теорией и данными реальных экспериментов означили верхнюю границу пользования Предметного Мышления*) Точность описания реальных процессов методами классической статичной физической картины**) перестала быть достаточной для использования в реальной технике.
Для сглаживания ошибок "квантования"*4) Маркс предложил использовать Гегелевскую диалектику. Физическую суть которой можно изобразить как анимацию из неподвижных картин - "срезов" Реальности в разные моменты времени. Диалектическая "анимация" создает в философской модели реальности новое "измерение" - Время!  В отражении Реальности у передовых людей вместо одной "на все времена" статической языковой формулы - закона приходят статистические методы с контролем погрешностей. Гегелевская Диалектика отразила этот процесс перехода в философии. В Физике этот переход ознаменовался Парадоксами ОТО *5)  и Квантовой Механики*6). Как мы знаем эти Парадоксы до сих пор не разрешены и совсем недавно мы были свидетелями массовой увлеченности построением Квантового СуперКомпьютера на базе Парадокса Связанности Частиц.
Оказалось что для некоторой части населения, грантосоискателей, использование Парадокса экономически вполне оправдалось и принесло ожидаемую прибыль. Для других - инвесторов - соответственно убытки.*7)

2. Особенности исторического момента.

2.1 Начиная с декабря 1913 года наша цивилизация вступила в новую до тех пор неизведанную эпоху, сочетающую в себе Частное Производство Денег и переход Коммунных социально-экономических групп, где все друг д руга знают, в форму гигантских социальных групп городского типа с тысячами и миллионами членов, где люди не знают друг друга и в такой толпе легко затеряться паразитическим элементам. Сочетание этих двух факторов дало преимущество именно криминально асоциально ориентированным слоям общества перед честно трудящимимся, создающими реальные ценности - реальные источники для жизни слои населения. Маркером начала этой эпохи, которую можно назвать Эпоха Диктатуры Паразитов и Мошенников, тиранизировавших все жизнегенерирующие силы общества, можно обозначить захват группой лиц монопольного права производить и дистрибютировать Доллары США, к началу ХХ века уже имевшего свойства международной обменной валюты.
2.2 В конце  ХХ и в настоящее время происходят события глобального исторического масштаба:
 2.2.1 Появление компьютеров, которые начали свою эволюцию и все более приобретают свойтсва новой на Земле формы Жизни - кремний-электронной Жизни. (подробности об этом см. в иных статьях автора)
2.2.2 Появление Интернета создало предпосылки синхронизации миллиардов разных людей разных культур и языков в один синхронизированнй Живой Организм - Глобальное Человечество. Предыдущее событие такого глобального масштаба произошло неск. миллиардов лет назад, когда из первичных симбиозов одноклеточных микроорганизмов возникли первые многоклеточные организмы. синхронизированные первыми нейронными клетками, роль которых сегодня исполняют кремний-электронные компьютеры.
2.2.3 Кремний-электронные организмы, имеющие все главные свойства Живого организма (оболочку, генетический код, питание из внешней среды, все возрастающий акцент в деятельности на ИНФОРМАЦИОННОЕ, а не на ЭНЕРГЕТИЧЕСКОЕ взаимодействие с внешней средой, невозможность создания новых дочерних экземпляров без участия родительского компьютера и др.) ускорили Эволюцию нашей УглеВодородной формы Жизни в миллиарды раз. Ускорение Эволюции благодаря  симбиозу нашей формы жизни с бсстродействующими компьютерами предъявляет к работникам, управляющим социально-экономическими процессами чрезвычайно высокие требования в компетенции. Поскольку изменение Эволюции общества на обратный процесс деградации может произойти в считанные минуты, т е  в миллиард раз быстрее чем происходил бы в прежней медленной ДоИнформациооной эпохе Эволюции нашей формы жизни. Так напр. 40 лет Медленной Эволюции *8) середины ХХ века сегодня могут прозойти за... 6 минут !

--------------
*) Предметное мышление: - способ отражения, моделирования процессов и событий в непрерывной и бесконечной реальности дискретными конечными словами. Применение дискретного знака - слова требует небольших интеллектуальных ресурсов Постоянной Памяти и Оперативной при оперировании с ним. Но реальный денотат любого слова непрерывен в пространстве и во времени рано или поздно обязательно входит в противоречие со своей дискретнорй моделью в сознании Субъекта - наблюдателя, пользователя мышлением для описания моделирования реальности в виде образов = слов.
**)Классическая статичная картина мира подразумевает существование Истины - строго определенных Законов Природы. Эти законы надо найти (открыть). В классической физике используется предметное мышление, подразумевающее, что каждая реальная вещь - дискретна и абсолютно изолирована от других вещей. Поэтому в Классическом методе мышления игнорируются "ошибки квантования" - ошибки вызванные игнорироанием противоречия: дискретность, конечность каждого слова и непрерывность Реальности, бесконечность любого денотата каждого слова.
***) Прямой смысл слова Революция, как низвержение (вниз в направлении сил Гравитации) чего-нибудь, ломки разрушения структуры противоположен смыслу слова Эволюция, означающее извержение (вверх, противоположно силам Гравитации) и развитие и структурированное строительство. Эволюционная Революция таким образом объединяет разрушение структуры с немедленным строительством новой структуры
*4) ошибками квантования будем называть те погрешности возникающие при отображении непрерывных процессов реальности в виде дискретных предметов- слов. Например ошибки показаний электронных часов в промежутки между целыми секкундами стрелка стоит на месте... но реальное время бежит . Квантовые искажения в данных электронных часов имеют размер плюс-минус пол/секунды.
 *5) имеется ввиду Парадоксы Близнецов и другие эффекты нелинейного (параболического, гиперболического, логарифметического, периодического,...) отражения в дискретном языке процессов Реального Мира.
*6) Прежде всего "Корпускулярно-Волновой Дуализм" и  использование эмоциональных понятий цвет, аромат,.. в обозначении свойств микромира. Последними достижениями любителей парадоксов и сенсаций - понятия "связанности частиц" и попытки построить на этой модели Реальности  квантовый суперкомпьютер.
*7) согласно Законов Сохранения Природы в закрытой Системе, которой является "Свободный Рынок" в настоящий момент Прибыль одних состоит из Убытков других участников.
*8) 40 лет - обычно принимаемый период между финансовыми кризисами неплатежеспособности предприятий всвязи с физически не реализуемой идеей ростовщического производства и распределения денег.

воскресенье, 9 декабря 2018 г.

Предмет Социальной и Классической Экономики в технологии Семиотического Физического анализа.

Современная экономика в корне отличается от экономики 19 века - экономики Карла Маркса. Карл Маркс жил в эпоху вплотную примыкающую к Информационной Эволюционной Революции***) конца XIX, начала XX веков. Противоречия между статичной классической теорией и данными реальных экспериментов означили верхнюю границу пользования Предметного Мышления*) Точность описания реальных процессов методами классической статичной физической картины**) перестала быть достаточной для использования в реальной технике.
Для сглаживания ошибок "квантования"*4) Маркс предложил использовать Гегелевскую диалектику. Физическую суть которой можно изобразить как анимацию из неподвижных картин - "срезов" Реальности в разные моменты времени. Диалектическая "анимация" создает в философской модели реальности новое "измерение" - Время!Одновременно такая анимационная модель не требует от Субъекта неограниченных интеллектуальных  и психических ресурсов для отражения реальности с некоторой приемлемой для практических задач точностью.*6)
Информационная Революция происходит с момента появления первых признаков интереса исследователей к физической сути мышления, мыслей. слов, их взаимодействию. Эта наука сейчас называется Семиотика. Оставим историкам науки задачу определения основных событий рождения Семиотики, выявления ее авторов и займемся анализом сущности этой науки, ее Методологии и практическому использованию ее методов в других науках и повседневной жизни. Деньги, как основной инструемент экономических отношений имеют все признаки ЯЗЫКА:
- Условность переносимых деньгами данных,
- Прямая, непосредственная связь с АБСТРАКТНЫМ ЧИСЛОМ (напр. У.Е.).
- Цель денег - хранение и перенос ИНФОРМАЦИИ для пользователя.
- Деньги в отличие от МАТЕРИАЛЬНЫХ объектов, как и любой иной виртуальный объект - как  язык НЕ потребляются его пользователем. В отличе от виртуальных Информационных объектов пользователь потребляет любые материальные объекты: пищу, воду воздух, энергию.*8)

Поэтому для изучения денег придется изучить методы Семиотики - науки о символах языка и информации ими переносимой.

Семиотика - основные методы и свойства отражения Реальности в Языках.

1 АКСИОМЫ СЕМИОТИКИ.
1.1 Любой Язык создают его пользователи в момент его использования. Не существует одного единого для всех субъектов способа отражения Реальности - Языка. Но ничто не возбраняет каждому пользователю использовать за  МЕТАБАЗУ своего моментального языка формы других языков, хранящиеся в памяти.
1.2 Физически невозможно воссоздать и использоваять для передачи информации в точности тот самый язык, который был создан прежде и его формулы сохранены в памяти,  хотя бы потому что Вселенная за прошедшее с момента создания языка время изменилась и изменились вместе с  ней и связи пар термин-денотат. или иными словами Денотат языка созданного в прошлом в настоящем уже не существует. Существует лишь его Причинно- Следственное продолжение, которое подвержено физической дисперсии - размытию границ валидности как в физическом пространстве так и во времени.

1.3 Связи пар ДЕНОТАТ-ТЕРМИН могут оставаться неизменными  с точностью 100%  (Абсолютно неизменными) несмотря на изменение Реального Мира, расширение Вселенной или иные произошедшие процессы если:
 1.3 а   ДЕНТОАТ - ВИРТУАЛЬНЫЙ ОБЪЕКТ -  объект без массы и энергии (покоя в рассматриваемой Системе отсчета). Примеры таких объектов: Слово, Число, Картинка, Изображение, Мысль в голове мыслителя,... Информация вообще,... Кроме того множество неживых виртуальных объектов нас окружают и в повседневной жизни: Изображение на Экране электронно-лучевой трубки или даже точечного светодиодного монитора,  Солнечный Зайчик на стене квартиры, световое пятно от лазера на удаленной планете,... в некотором смысле дяже сам фотон,... Далее виртуальными объяектами должны быть признаны образы физических эталонов:  Вектор Импульса, вектор Силы,.. Направление движения, секунда, килограмм,.. и образы всех без исключиения единиц измерения физических вевличин и  многое, многое другое.
1.3в ДЕНОТАТ является ЭТАЛОНОМ какой нибудь величины и искусственно поддерживается стабильность отношений в ЗАДАННОЙ СИСТЕМЕ ОТСЧЕТА.

1.3 б   ДЕНОТАТОМ является ВСЯ СИСТЕМА ОТСЧЕТА независимо от ее "материальности/информативности"
1.3 При использовании любого Языка для хранения и передачи Информации происходит усечение количества Информации. В результирующей Информации "на выходе Языка" появляется шум, ошибки. Этот эффект может быть назван Дисперсия Информации в Языке.
1.4 Языки могут содержать как конечные, абсолютно дискретные слова так и бесконечные, непрерывные. Выбор языка определяется его пользователем в момент использования, исходя из его интересов.
1.5 Язык создается Пользователем*7) в контексте его сиюминутного интереса к определенной части НЕПРЕРЫВНОЙ ФИЗИЧЕСКОЙ РЕАЛЬНОСТИ, включающей в себя как составную часть и ВИРТУАЛЬНУЮ, ПСИХИЧЕСКУЮ, ИНФОРМАЦИОННУЮ, и ... любые формы любых других Реальностей. В любом случае пользования непрерывных или дискретных символов - слов языка в получаемой языковой модели - образе Реальности имеется по крайне мере ошибки квантования ГРАНИЦ ВАЛИДНОСТИ модели.

--------------
*) Предметное мышление: - способ отражения, моделирования процессов *5) и событий в непрерывной и бесконечной реальности дискретными конечными словами. Применение дискретного знака - слова требует относительно небольших, конечных интеллектуальных ресурсов Постоянной Памяти для хранения ОБРАЗОВ Реальности и относительно меньших о бъемов Оперативной Памяти для оперировании с  ними. Но реальный денотат любого слова может быть непрерывным в пространстве и во времени и рано или поздно обязательно входит в противоречие со своей дискретнорй моделью в сознании Субъекта - наблюдателя, пользователя мышлением для описания моделирования реальности в виде образов = слов.
**)Классическая статичная картина мира подразумевает существование Истины - строго определенных Законов Природы. Эти законы надо найти (открыть). В классической физике используется предметное мышление, подразумевающее, что каждая реальная вещь - дискретна и абсолютно изолирована от других вещей. Поэтому в Классическом методе мышления игнорируются "ошибки квантования" - ошибки вызванные игнорироанием противоречия: дискретность, конечность каждого слова и непрерывность Реальности, бесконечность любого денотата каждого слова.
***) Прямой смысл слова Революция, как низвержение (вниз в направлении сил Гравитации) чего-нибудь, ломки разрушения структуры противоположен смыслу слова Эволюция, означающее извержение (вверх, противоположно силам Гравитации) и развитие и структурированное строительство. Эволюционная Революция таким образом объединяет разрушение структуры с немедленным строительством новой структуры

*4) ошибками квантования будем называть те погрешности возникающие при отображении непрерывных процессов реальности в виде дискретных предметов - слов. Например ошибки показаний электронных часов в промежутки между целыми секкундами стрелка стоит на месте... но реальное время бежит . Квантовые искажения в данных электронных часов имеют размер плюс-минус пол/секунды плюс собственно точность самих электронных часов - электронных генераторов на различных определенных кристаллах. Кристалл - форма материи практически достигшая "тепловой смерти вселенной" остается неизменным на протяжении многого времени в широком НО НЕ БЕСКОНЕЧНОМ диапазоне температур окружающего мира и своей внутренней температуры. Кристалл - конечная цель эволюции мертвой материи вещества и многих видов волновой энергии.

*5) В непрерывной Материальной Реальности не может быть дискретных предметов, поэтому мы сознательно уклоняемся от использования этого слова - ОБЪЕКТЫ при описании денотатов именно в МАТЕРИАЛЬНОЙ ЧАСТИ РЕАЛЬНОГО МИРА. В ВИРТУАЛЬНОЙ составляющей нашей Реальности денотаты также как и их понятия слова могут быт абсолютно дискретными и конечными, иметь границы обозначенные со стопроцентной точностью

*6) У животных еще меньше чем у человека Интеллектуальных ресурсов и поэтому Животные пользуются более узким спектром но "аналогвым" образом Реальности, пропорциаональным реальному денотату, что дает более высокую точность отражения, ограниченную лишшь чувстительностью органов чувств. Экономия интеллектуальных ресурсов у животных происходит за счет сужения СПЕКТРА рассматриваемого мира. Так молодая антилопа при виде хищника имеет лишь одну модель поведения: может лишь инстинктивно убежать, но не догадается творчески осмыслить свои физические способности и воспользоваться  своим смертельно опасным для льва оружием: острыми как пики копытами в прыжке, которыми может без труда проткнуть кожу льва,  нанести ему смертельную рану... .как это делают люди своими искусственно созданными "копытами в прыжке" - дротиками.

*7) Данный документ также создан его Создателем (автором) как Пользователем Языка для описания именно тех состваных частей Непрерывной Реальности, которые ему кажустя наиболее важными для получения конечного результата: Технологии Адаптации Реальности к Целям собственной Жизни. Цель Жизни мы рассмотрим ниже как часть наиболее вероятностного хода истории всей Вселенной.  Будем рассматривать цель Жизни вообще и отдельного живого существа как одна из Форм движения Вселенной в опытным путем определенном "направлении", тенденциях в изменчивости Вселенной во Времени.

*8) Ниже мы выясним, что в Пользователь вообще не потребляет ничего, ни Материю ни Информацию. Процесс жизнедеятельности любого организма заключается в... потреблении КОМБИНАЦИИ - Материя*Информаци. Жизнь разделяет эти две Сферы. Материя лишенная информации выводится с испражнениями организма, а информация КОПИРУЕТСЯ И РАЗМНОЖАЕТСЯ... так же не уничтожается. В процессе жизнедеятельности живого организма уничтожается исключительно СВЯЗЬ Материи и Информации. Можно утверждать что Жизнь потребляет "энергию связи" нуклонов питательной среды: Материя*Информация.

среда, 22 августа 2018 г.

"Четвертое измерение" в Социологии.

Новое измерение всегда создается "Перпендикулярно" всем имеющимся.

1 Перепендикулярная экономика - это экономические отношения при отказе от централизованных услуг ОПГ банкиров, оккупировавших Центральные Банки. Это- переход на публичное, народное, децентрализованное производство своих собственных эквивалентов ценностей - эмиссии народных денег.

На рисунке графически изображено, как это сделать.

1.1 Отказаться от централизации и однонаправленной "привязки" каждого экономического субъекта, ( на рисунке это черные квадратики на белой плоскости - рынка, среды экономических отношений ) - к центру окружности  через РАДИУСЫ. Центральный Банк через денежную эмиссию включается посредником в каждую бизнес линию, в каждый акт товарообмена а через монетизацюи образования, здравоохранения, культуры, через коррупцию государственных органов... становится главной управляющей системой общества.
С появлением компьютеров и Интернета мы получили ПЕРПЕНДИКУЛЯРНО централизирующим радиусам "Субъект1-ЦБ-Субъект2" линию  Окружности, совокупность точек которой дает возможность включать в товарообмен все точки плоскости минуя громоздкую и криминогенную ЦентроБанкирскую финансовую систему. Прямые связи Субъект1-Субъект2 не имеют ограничений на объемы товаробомена (не зависят от навязывамого нам банкирами дефицита платежных средств), Не ограничены ни в пространстве - ни во времени. Прямые связи, снимают с Субъектов необъодимость иметь прибыль, что в свою очередь создает незатухающие, "Атомные" БизнесЦиклы. В Перпендикулярной экономике нет потребности в прибыли, а следовательно и нет стимула для  "здоровой" конкуренции, нет противоречий для неограниченной кооперации и планирования. Общество с Перпендикулярной экономической моделью не нуждается в поддержке - оно само жизнеспособно и жизнеобильно.
Перпендикулярная экономика - может быть представлена как точки окружности связанные друг с другом самой окружностью, в отличие от классической связи через центр эмиссии денег - через банк. Окружность всегда перпендикулярна всем центростремительным радиусам банкирско-производственным отношениям классической экономики.









2 Перепендикулярная политика графически может быть представлена как  горизонтальная межличностная политическая связь, создающая Народную Власть. Векторы этой силы перпендикулярны вертикальным схемам существующей власти Центрального Правительства.
Перпендикулярная политика -  это  отказ от вертикальной, централизованной власти в Пирамиде Власти ради беспосреднической многовекторной  горизонтальной межличностной связи равных участников. Перпендикулярно традиционной "вертикали власти".
Интернет связи, благодаря персональным компьютерам ставшие более информативно мощными чем информационные и управляющие органы целых централизованных государств прошлого. В этом смысле Перпендикулярная политика открывает пользовательский интерфейс Глобализации для каждого гражданина, не гражданина, человека без гражданства,... но достаточно грамотного в области ИТ. Современный компьютеризированный человек перерабатывает Информацию быстрее чем целое государство ХХ века и, тем  более средневековое или древнее. (во всяком случае может это делать получив соотв. образование.)

3 Перпендикулярная социология - это социология, использующая дополнительно еще одно "измерение", ПЕРПЕНДИКУЛЯРНОЕ ко всем существующим на данный момент "измерениям". В общем дадим определение этому методом "от противного": это:
не
- Кап - капиталисты делят нас по уровню прибыли,
не
- Нац- нацисты, расисты - по генотипу.
не
- Ком - коммунисты по правам собственности
...
Это оценка и сортировка, группировка субъектов  по ПЕРПЕНДИКУЛЯРНОЙ осям Кап Нац Ком - оси Паразит-Создатель (ПаС - ось, шкала, градиент...)

Перпендикулярная социология делит нас на Паразитов и Создателей, пересекая этой осью все другие методы классификации ПЕРПЕНДИКУЛЯРНО..т е независимо от них!!!
Именно этот параметр - Паразит-Создатель наиболее важен для выработки отношения к человеку. Именно от него завист будет он вашим партнером, участником Разделения Труда и дифференциации способностей или конкурентом - вором и Паразитом, разрушителем Культуры и тормозом Эволюции.

Почему это полезно изучить?
3.1 Новая размерность в Социологии - Ось "Паразит-Создатель" прекрасно коррелирует с осью "Конкурент-Партнер" и дает вам точные рекомендации по отношению к каждому Субъекту независимо от его расположения на осях Кап, Нац, Ком...
3.2 Сама постановка вопроса в сознании Субъекта создает в его мозгу в его сознании более точную "четырехмерную" картину реальности - ЧетырехМерную Социологию из популярных фундаменталистских одномерных  Кап,  Нац,  Ком одновременно с осью воспитания культуры человека - ПаС.
3.3 Четырехмерная модель социального общества более точна, чем самая-самая общая в классической социологии - трехмерная модель, включающая все три особенности личности: (Кап, Нац и Ком.) и дает более точные инструменты для планирования и управления социумом.
3.4 Четырехмерная Социология (Кап, Нац, Ком, ПаС) дает достаточно точную характеристику личности для адекватного к ней отношения!

4 Какими единицами измерять место на оси Паразит-Создатель?
Для этого можно
а) создать физическую теорию Ценностей (вариант ее разрабатывается автором здесь http://realvalueunits.blogspot.de) и выбрать имя единицы измерения, методы ее эталонирования и технологию подсчета, что реализуемо средствами ИТ и Интернета.
б) просто включить собственную интуицию или пригласив группу экспертов- технологов, которые знают все ссложности создания продукта.

четверг, 30 ноября 2017 г.

Свойства и Функции Денег.

Функции денег настолько разнообразны, что невоозможно ответить на э тот вопрос однозначным предложением. Поэтому мы начнем с.. классификации их пользователей.

1 Разделим всех пользователей денег на разряды пользователей.


1а. Разряд Производителей Денег.

Это банкиры, частные издатели, эмиссионеры каких либо платежных средств или локальных эквивалентов ценности.
В такой широкой интрепретации в разряд производителей денег включаются:
1а.1 Полицейский, выписывающий штраф (штраф - эквивалент ценности)
1а.2 Рекламный издатель, выдающий дисконт-купоны (купон - эквивалент части ценности)
1а.3 Банкир коммерческого банка - банковский депозит - эквивалент валюты ЦБ.
1а.4 Транспортная компания, выпускающая проездные билеты - эквиваленты ценности.
1а.5 Издатели телефонных предоплаченных СИМкарт - это тоже эквивалент ценности.
.6  Майнер криптовалюты
1а.7 Банкир-Акционер ФРС

... и так далее.
Вы можете сами решать какие фамили, семьи, отдельные профессии и должности относятся к Разряду Производителей Денег, понимаемый как производитель эквивалента ценности, как средства оплаты.*)

Разряд Потребителей

Это группа включает покупателей и продавцов товаров и услуг - это все остальные пользователи денег.

1б.1 В этом разряде чаще или реже но бывает каждый взрослый. Каждый раз производя какую либо операцию купли-продажи - товарообмена пользователь становится Потребителем средства товарообмена - денег в широком смысле слова (национальной валюты и других эквивалентов ценности).

Таким образом мы перекрыли все возможные формы отношений с деньгами двумя разрядами пользователей: Производители и Потребители.
При этом каждый человек в разные моменты времени в разных своих актах экономического взаимодействия обязательно должен быть отнесен к одной из двух групп.

Можно заметить удивительные метаморфозы взаимопревращения Производителя в Потребителя денег и наоборот за очень короткое время.
Например в момент когда банкир, по роду деятельности - чистейший представитель Разряда Производителей, принимает от вкладчика или от должника деньги из тела кредита, выданные заемщику на время в лизинг - он остается чистейшим производителем денег. Но стоит ему принять деньги по оплате ростовщического процента - он тут же становится в Разряд Потребителей.  Потребителем денег он бывает когда покупает недвижимость или продукты на рынке за  им же созданные деньги.
С другой стороны все работники, сотрудники Монетного Двора, программисты, обслуживающий персонал компьютерную технику банка, вебмастера и администраторы банковской Интернет Сервиса  - являются производителями денег, хотя не имеют на созданные ими деньги никаких прав собственности.

Выглядит все это довольно безграмотно, запутанно и непредсказуемо не управляемо.
Это говорит о слабой организации нашей финансовой системы. В ней отсутствует строгая стурктура, нет четкого разделения ролей участников и отсюда нет стабильности отношений пользователей денег и всей финансовой системы.

2. Рассмотрим физические свойства разных видов валют/денег.**)




Свойства различных видов валют представлено в таблице ниже. Ее же можно скачать на свой компьютер
Красным цветом обозначены негативные и зеленым - позитивные свойства разных видов валют.

Таблица сравнения разных видов валют (пдф формат)

Каждую валюту может выпускать либо государственные органы, либо частные корпорации - банки, либо частные физические лица.
3.1 Первый вид (категория) денег мы называем Классические деньги.  Он состоит из двух подкатегорий - Государственные деньги и Банкирские деньги. Эмитентом этих подкатегорий денег являются соответственно Государственные  Органы - ГосБанки  и, соответственно, Частные Банки. Эти две подкатегории денег объединины в один вид (категорию), потому что они выпускаются закрытой для общественности группой лиц государственных чиновников или частных предпринимателей - банкиров. Часто являющимися одними и теми же персонами: госчиновник и одновременно банкир.

3.2 Вторая категория - Народные деньги. Она тоже состоит из двух подкатегорий.***) Это такие деньги, эмитентом которых может стать любой человек независимо от его социально политической позиции в обществе. В этой группе находятся Криптовалюты, Локальные Эквиваленты Ценности и Именные Деньги
 3.3 Третья группа - Физические Единицы Измерения Реальной Ценности Системы Единиц Реальных Ценностей.  Их никто не выпускает. Им обучаются. Потому что это просто -язык экономических отношений. Как единицы измерения ценности - это виртуальные, электронные, информационные деньги, деньги- язык. И конечнео надо учиться им пользоваться. Физически представляютс собой технологию вычислений и соизмерений Реальной Ценности реализуемую с помощью средств Вычислительной Техники и ИнтернетСервисов.

----------------Примечания:
*) Очень важно, чтобы язык выбранный в начале статьи был постояннен до самого конца ее. Только в этом случае результатом статьи может оказаться Полезный Продукт. Полезно помнить, что только строгость введения понятий обезопасит автора от появления " логических парадоксов", логических противоречий в его тексте. Любой парадокс, любое логическое противоречие является результатом неточности использованных слов, нестабильности их денотатов. Логика - это в известном смысле способность памяти помнить.
***) Мы знаем уже используется несметное количество различных народных денег. Это все ценные "бумаги", обязательства, подарочные купоны, дисконткарты, любые эквиваленты ценности, выпускаемые любыми предприятиями, гражданами и не гражданами какой нибудь страны. Для  наглядности всей схемы всю эту группу мы относим к подкатегории Именных Денег. Биткоины выделены в отдельную подкатегорию, поскольку Криптовалюты не обеспечены никакими реальным продуктом, никакой реальной ценностью.
**) Здесь мы иногда будем говорить валюты, иногда деньги, подразумевая практически одно и то же. Читателю предоставляется самому творчески осмысливая текст принять конкретное значение согласно контексту использования слова
-----------------

продолжение следует

пятница, 10 ноября 2017 г.

Базовые законы, используемые для СЕРЦ

1 Закон бесконечности технологий


Если существует хотя бы одна технология создания реального продукта или события за конечное время (I(n)), то существует бесконечно много других технологий (I(m)), позволяющих достичь того же результата за меньшее время.


I(0) *E(0)* T(0)  I(n) * E(n) * T(n);

где:   I(0)*E(0)*T(0)    - пределы, к которым стремятся соотвественно: Технологическая Сложность, Затраты Энергии или Массы и затраты Время при бесконечном усложнении технологии и уменьшении времени и энергии.
I(n)*E(n)T(n)  -  соответственно Технологическая Сложность, Затраты Энергии и Времени уже реально существующие.

Примечание: Предпочтительным для Человека выбирать такую комбинацию этих трех параметров, при которых затраты Энергии и Времени минимальны за счет беспредельного увеличения Технологических затрат. Именно такая комбинация отвечает фундаментальной Цели Эволюции Вселенной - при комнатной температуре достичь бессмертного неизменного состояния во времени стать Вечным. Поскольку вся Эволюция всей материи и есть стремление к однородности во времени - Временной Энтропии.
------------------------------------

Здесь мы использовали слово "Технология", под которым подразумеваем текст, имеющий в своем составе слова как обычного языка, так и слова метаязыка - физические эталоны, благодаря которым можно воспроизводить в Реальности настоящего момента события и копии продукта с заданной точностью - заданными затратами защиты от энтропии проникающей из окружающей среды, затратами энергии, и других технологий.

Наименьший предел необходимого времени эволюции системы без участия технологии для создания заданного продукта или события
T(0) удобно использовать для обозначения его Абсолютной Технологической Ценности P(i).

P(i)=Lim(T(0))

Относительная Технологическая Ценность продукта в данной Системе PS(i,n), тогда представляется как разность времени необходимого для создания продукта без участия технологии и с ее применением:



PS(i,n) = k( T(n) - T(o));



где:
Т(o) и Т(n) время нуль технологии и технологии n (время естественной эволюции и эволюции технологической искусственной с участием человека -создателя)
Другими словами,
Технология выступает как параметр ускоряющий течение времени
и приближающий к настоящему моменту момент создания оцениваемого продукта.

Здесь полезно вспомнить об определении Информации как своство материи преодолевать не зависеть от течения времени  - то-есть перераспределять энтропию Пространства в Энтропию времени. Что позволяет обозначать
Информацию как Туннельный Канал перераспределения Энтропии из пространственной формы во Временную.

(Гравитация и Информация как процессы перераспределения Энтропии)

Как и Гравитация в модели Эволюции Вселенной  Информация ускоряет эволюцию той части материи, в которой находится, но противоположным методом: если Гравитация просто замедляет течение времени и его эволюция замедляется. То-есть энтропия Времени возрастает за счет уменьшения разнообразия самого Времени.
Информация достигает цели повышения энтропии времени обратной операцией:  Она делает материю независимой от течения времени. Энтропия Времени возрастает за счет повышения ее однородности без уменьшения разнообразия.
Поэтому Информационный метод перекачивания Энтропии выгоднее для Вселенной чем Гравитационный. Из этого можно предсказывать что Гравитационные ловушки материи Вселенной постепенно уступят место структурированным кристаллизированным или Живым формам жидким, газовым, полевым или плазменным "кристаллам" , не сокращающим время, но независимым от его течения, тоесть однородность Времени будет не противоречит его бесконечности.*)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2 Следствие из Закона Достижения Цели - Создание События.

Процесс достижения любой коммуникационной цели можно разделить на произведение двух разных работ:  работа корреспондента, автора, создателя и работа реципиента - потребителя.
При этом мы игнорируем энергетическую составляющую этого события, как неизменную и заданную извне инженерами и техниками как Постоянная Величина.
Вся н еобходимая  работа является созданием Технологической Сложности продукта или события (в данном случае время действия этого процесса - создания, не имеет значения, но при условии что оно не бесконечно.) Обозначим всю эту работу за 100%. Тогда Закон достижения любой коммуникационной цели выглядит так:

Любая коммуникационная цель достигается произведением  двух работ: корреспондента и реципиента это произведение должно быть равно 1 вероятности

(или 100% в случае суммы долей. в долях, в Беллах или Неперах. **)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

3 Следствие из Закона Достижения Цели - Создание Продукта.

Если в формуле Достижения цели Время обозначить как постоянная величина, что означает ставим задачу создать продукт за определенное неизменное время, то  формула приобретает простую форму:

C= k(I*E);

где:

C - событие заключающееся в том, что в данной системе создан продукт,
k  - коэффициент системы единиц, включающий и постоянную времени,
I и E - соотв. технологическая и материальная сложности продукта.






---------------------------
Примечания.
*) Данное утверждение может считаться справдевливым лишь при использовании языка данного поста.
**) Использование несистемных единиц Белы или Неперы было бы удобным из за их логарифметической шкалы более эргономичной для человеческого восприятия, однако нужно решить вопросы соотношения величин что есть аналог силовых (векторных) величин а что - энергетических.

воскресенье, 8 октября 2017 г.

Теория Политики.

Введение.

Языковая строгость - это есть  непременное условие чтобы наша теория "работала".
1 Замечания о языке изложения.
Понятие ПОЛИТИКА *) до сих пор относилось к одному из видов искусств.
Чтобы не потерять данные обозначим ВСЕ способы мышления через одно из четырех**)  форм мышления:  Религия, Бытовое Сознание, Искусство и Наука. Следовательно в наших текстах, в языке данной работы эти четыре понятия перекрывают ВСЕ возможные формы мышления. Понятие МЫШЛЕНИЕ будем использовать как процесс принятия решения "в уме" или с применением средств Вычислительной Техники или просто письменного языка.
2 Рассмотрим основные особенности и различия введенных в п 1 царств методов мышления
2.1 БЫТОВОЙ СОЗНАНИЕ (БС). Этим термином будем называть способ мышления и изложения мыслей без каких либо правил с использованием релятивно узкого тезауруса, относительно коротких цепочек зависимостей используемых понятий. Этот способ доступен большинству здоровых людей и не требует специального образования и дополнительной Оперативной Памяти***) в мозгу. В этом царстве человек использует исключительно свой жизненный опыт, опыт часто невербальный а эмоциональный и чувсвтенный. БЫТОВОЕ СОЗНАНИЕ не обязано быть строго логичным, поскольку информация в нем перненосится невербальными методами: чувствами, настроением, состоянием погоды,...
2.2 РЕЛИГИЯ. Этим термином будем называть царство, где царствует ДОГМА - слово, понятие, не подлежащее ни сомнению, ни критике, ни изменению. Носителями этого царства являются люди с более развитой Оперативной Памятью, способной передавать управление организмом Лингвистической Памяти и подчинить Человека  запомненным эталонам поведения и оценок - Вербальным знакам, которые удобно называть ДОГМА. На основе этой формы мышления возникли первые государства, мораль, что было серьезным прогрессивным шагом в Эволюции живой материи на Земле несколькор тысяч лет назад. Сегодня эта форма мышления утратила свою Эволюционную роль и является скоерее Революционным тормозом Эволюции. Первые РЕЛИГИИ возникли десятки и сотни тысяч лет назад - все их мы знаем под общим названием Фетишизм. Некоторые виды Фетишизма дожили и до наших лет и ими страдают миллионы современных человек: например Фетишизм Денег, Фетишизм Силы (Культ Силы), Фетишизм Власти (Преклонение перед начальством) Социальный Фетишизм  - бюрократизм,.. и т д.
2.3 ИСКУССТВО. Исторически искусство возникло позже религии. Следовательно если это не "завихрение"  Эволюции, то Искусство более прогрессивная форма мышления, чем РЕЛИГИЯ. ИСКУССТВОМ будем называть свободную от ДОГМ и от строгости языка в том числе форму мышления. В ИСКУССТВЕ царствует фантазия, часто такая, которную мы называем "нездоровая". Но иногда фантазия создает реалистичные образы будущего, чем помогает массам людей сделать очередной шаг в своей Эволюции.
2.4 НАУКА. НАУКА возникла позже всех иных форм мышления и поэтому закономерно что ее роль в нашей жизни все время возрастает. Это на настоящий момент самая прогрессивная форма мышления и отражения Реальности. Наука помогла человеку преобразовать планету и околоземное пространство. Наука резко раздвинула Биосферу планеты... и продолжает создавать просто чудеса если ее оценивать методами предыдущих форм отражения реальности. Основные отличия НАУКИ от всех остальных обозначим в виде списка свойств.
2.4.1 НАУКА это РЕЛИГИЯ без ДОГМ от Авторитетов (начальников, властьимущих,.. и т д), но ДОГМЫ от ПРИРОДЫ приняты как и раньше и называются ЗАКОНЫ ПРИРОДЫ.
2.4.2 НАУКА планеты интернациональна - ее язык - национальнй язык плюс МАТЕМАТИКА и СИСТЕМЫ ЕДИНИЦ ИЗМЕРЕНИЯ ПРЕДМЕТА. НАУКА делится на отрасли науки - физику, химию,.. и т д. До сих пор среди отраслей науки нет ПОЛИТИКИ  и только появляется ЭКОНОМИКА (см. предыдущие работы в этом блоге, теорию ЦЕННОСТЕЙ)
2.4.3 Научные ДОГМЫ не абсолютны, как в РЕЛИГИИ. Их можно критиковать и уточнять. Авторитет предыдущих ученых не имеет значения для оценки любой научной ДОГМЫ - ЗАКОНА ПРИРОДЫ. Это вызывано не абсолютностью языка, который также есть ПРЕДМЕТ НАУКИ. Язык как и любой иной реальный объект может быть подвергнут анализу критике и усовершенстованию методами НАУКИ (Семиотика, Лингвистика, Психология, Информационные Технологии, Информатика, Теория Информации,... и конечно ж е Физика,.. и др.).

Итак все возможные способы мышления Человека как невооруженного ИТ так и в симбиозе с Компьютерами мы разделили на четыре группы: БЫТОВОЕ МЫШЛЕНИЕ, РЕЛИГИЯ, ИССКУССТВО и НАУКА.

3 Теперь можно приступить и к теме, выведенной в заголовок статьи: Политика как НАУКА.
3.1 Прежде всего надо определить ПРЕДМЕТ Политики как НАУКИ.
Среди многих вариантов я бы выбрал такой: Политикой (как НАУКА) будем называть технологию общественного сожития разных Культур на одной планете в одном информационном пространстве. Отсюда можно вывести и цель Политики: разрешение всех противоречий Культур в интересах Эволюции общей Популяции хомосапиенс и Эволюции Живой Материи на нашей планете. Разрешение означает некую иерархию методов начиная с  "чисто политических"  и кончая силовыми. ****)  Наша задача создать Объективную систему измерения иерархий с возможностью вычислять ранги отдельных методов.
Для этого конечно требуется объективная Система Единиц Реальных Ценностей и методы их измерения, в частности измерение ценности Событий.
Для этого воспользуемся разрабатываемой в этом же блоге Теорией Реальных Ценностей..

(продолжение следует...)
--------------------------------
Примечания.
*) Выделяя прописными буквами мы будем нести через текст невербальную информацию. В данном случае мы используем вид букв для более ясной оценки важности понятия. Примерно так же как делают прогаммисты: выеделяя каждое слово по его типу не только прописными и строчными, но используя все формы атрибутики письменного языка: цвет букв, наклон, подчеркивание курсив,  жирный шрифт, семейство шрифтов, их кегль,... Поэтому мы тут в блоге тоже в будущем начнем использовать все эти формы выделения текстовых знаков. (Кстати предложение вебмастерам портала - СДЕЛАЙТЕ УДОБНУЮ АВТОМАТИЧЕСКУЮ ЦВЕТОВУЮ МАРКИРОВКУ СЛОВ, как в редакторах для программистов)
**) Количество  равноправных членов в высшем ранге любой пирамидальной структуры выбирается автором пирамиды, исходя из соображений удобства использования языка описания каждой отдельной структуры. Иногда удобнее начинать с одного элемента и нижние слои структуры создавать методом удвоения, утроения,... удесятерения или более количества членов в "родительском" слое предыдущем текущему. Иногда ее удобнее строить не с вершины а с основания... В данном случае автор выбрал четыре члена высего уровня, которые позднее могут быть дополнены еще двумя слоями и завершить пирамиду термином, обозначающим саму структуру чего изображают тут пирамидой. В данном случае это было бы ...СПОСОБЫ И ФОРМЫ МЫШЛЕНИЯ современного Человека.
 ***) Оперативная Память - аналог RAM памяти компьютера, в которой происходит временной хранение временных данных, используемых в процессе выработки решения - Мышление. Иногда в литературе ее называют Рабочей Памятью. Оперативная Память  нам кажется более удобной, потому что подчеркивает использование ее в оперативной мозговой деятельности,.. ведь работает мозг не только в данный момент но и во сне, в котором функцию Оперативной (Рабочей) Памяти очевидно выполняют совсем иные механизмы, чем в период бодрствования.
****) Знаменательно, что и обычная Политика как ИСКУССТВО  в этом точно смысле тоже использует эту же формулу! С той лишь разницей что вся иерархия средств о пределяется интуитивно субъектами политики и часто История зависит от ... психического и эмоционального состояния отдельных персон.