воскресенье, 9 декабря 2018 г.

Предмет Социальной и Классической Экономики в технологии Семиотического Физического анализа.

Современная экономика в корне отличается от экономики 19 века - экономики Карла Маркса. Карл Маркс жил в эпоху вплотную примыкающую к Информационной Эволюционной Революции***) конца XIX, начала XX веков. Противоречия между статичной классической теорией и данными реальных экспериментов означили верхнюю границу пользования Предметного Мышления*) Точность описания реальных процессов методами классической статичной физической картины**) перестала быть достаточной для использования в реальной технике.
Для сглаживания ошибок "квантования"*4) Маркс предложил использовать Гегелевскую диалектику. Физическую суть которой можно изобразить как анимацию из неподвижных картин - "срезов" Реальности в разные моменты времени. Диалектическая "анимация" создает в философской модели реальности новое "измерение" - Время!Одновременно такая анимационная модель не требует от Субъекта неограниченных интеллектуальных  и психических ресурсов для отражения реальности с некоторой приемлемой для практических задач точностью.*6)
Информационная Революция происходит с момента появления первых признаков интереса исследователей к физической сути мышления, мыслей. слов, их взаимодействию. Эта наука сейчас называется Семиотика. Оставим историкам науки задачу определения основных событий рождения Семиотики, выявления ее авторов и займемся анализом сущности этой науки, ее Методологии и практическому использованию ее методов в других науках и повседневной жизни. Деньги, как основной инструемент экономических отношений имеют все признаки ЯЗЫКА:
- Условность переносимых деньгами данных,
- Прямая, непосредственная связь с АБСТРАКТНЫМ ЧИСЛОМ (напр. У.Е.).
- Цель денег - хранение и перенос ИНФОРМАЦИИ для пользователя.
- Деньги в отличие от МАТЕРИАЛЬНЫХ объектов, как и любой иной виртуальный объект - как  язык НЕ потребляются его пользователем. В отличе от виртуальных Информационных объектов пользователь потребляет любые материальные объекты: пищу, воду воздух, энергию.*8)

Поэтому для изучения денег придется изучить методы Семиотики - науки о символах языка и информации ими переносимой.

Семиотика - основные методы и свойства отражения Реальности в Языках.

1 АКСИОМЫ СЕМИОТИКИ.
1.1 Любой Язык создают его пользователи в момент его использования. Не существует одного единого для всех субъектов способа отражения Реальности - Языка. Но ничто не возбраняет каждому пользователю использовать за  МЕТАБАЗУ своего моментального языка формы других языков, хранящиеся в памяти.
1.2 Физически невозможно воссоздать и использоваять для передачи информации в точности тот самый язык, который был создан прежде и его формулы сохранены в памяти,  хотя бы потому что Вселенная за прошедшее с момента создания языка время изменилась и изменились вместе с  ней и связи пар термин-денотат. или иными словами Денотат языка созданного в прошлом в настоящем уже не существует. Существует лишь его Причинно- Следственное продолжение, которое подвержено физической дисперсии - размытию границ валидности как в физическом пространстве так и во времени.

1.3 Связи пар ДЕНОТАТ-ТЕРМИН могут оставаться неизменными  с точностью 100%  (Абсолютно неизменными) несмотря на изменение Реального Мира, расширение Вселенной или иные произошедшие процессы если:
 1.3 а   ДЕНТОАТ - ВИРТУАЛЬНЫЙ ОБЪЕКТ -  объект без массы и энергии (покоя в рассматриваемой Системе отсчета). Примеры таких объектов: Слово, Число, Картинка, Изображение, Мысль в голове мыслителя,... Информация вообще,... Кроме того множество неживых виртуальных объектов нас окружают и в повседневной жизни: Изображение на Экране электронно-лучевой трубки или даже точечного светодиодного монитора,  Солнечный Зайчик на стене квартиры, световое пятно от лазера на удаленной планете,... в некотором смысле дяже сам фотон,... Далее виртуальными объяектами должны быть признаны образы физических эталонов:  Вектор Импульса, вектор Силы,.. Направление движения, секунда, килограмм,.. и образы всех без исключиения единиц измерения физических вевличин и  многое, многое другое.
1.3в ДЕНОТАТ является ЭТАЛОНОМ какой нибудь величины и искусственно поддерживается стабильность отношений в ЗАДАННОЙ СИСТЕМЕ ОТСЧЕТА.

1.3 б   ДЕНОТАТОМ является ВСЯ СИСТЕМА ОТСЧЕТА независимо от ее "материальности/информативности"
1.3 При использовании любого Языка для хранения и передачи Информации происходит усечение количества Информации. В результирующей Информации "на выходе Языка" появляется шум, ошибки. Этот эффект может быть назван Дисперсия Информации в Языке.
1.4 Языки могут содержать как конечные, абсолютно дискретные слова так и бесконечные, непрерывные. Выбор языка определяется его пользователем в момент использования, исходя из его интересов.
1.5 Язык создается Пользователем*7) в контексте его сиюминутного интереса к определенной части НЕПРЕРЫВНОЙ ФИЗИЧЕСКОЙ РЕАЛЬНОСТИ, включающей в себя как составную часть и ВИРТУАЛЬНУЮ, ПСИХИЧЕСКУЮ, ИНФОРМАЦИОННУЮ, и ... любые формы любых других Реальностей. В любом случае пользования непрерывных или дискретных символов - слов языка в получаемой языковой модели - образе Реальности имеется по крайне мере ошибки квантования ГРАНИЦ ВАЛИДНОСТИ модели.

--------------
*) Предметное мышление: - способ отражения, моделирования процессов *5) и событий в непрерывной и бесконечной реальности дискретными конечными словами. Применение дискретного знака - слова требует относительно небольших, конечных интеллектуальных ресурсов Постоянной Памяти для хранения ОБРАЗОВ Реальности и относительно меньших о бъемов Оперативной Памяти для оперировании с  ними. Но реальный денотат любого слова может быть непрерывным в пространстве и во времени и рано или поздно обязательно входит в противоречие со своей дискретнорй моделью в сознании Субъекта - наблюдателя, пользователя мышлением для описания моделирования реальности в виде образов = слов.
**)Классическая статичная картина мира подразумевает существование Истины - строго определенных Законов Природы. Эти законы надо найти (открыть). В классической физике используется предметное мышление, подразумевающее, что каждая реальная вещь - дискретна и абсолютно изолирована от других вещей. Поэтому в Классическом методе мышления игнорируются "ошибки квантования" - ошибки вызванные игнорироанием противоречия: дискретность, конечность каждого слова и непрерывность Реальности, бесконечность любого денотата каждого слова.
***) Прямой смысл слова Революция, как низвержение (вниз в направлении сил Гравитации) чего-нибудь, ломки разрушения структуры противоположен смыслу слова Эволюция, означающее извержение (вверх, противоположно силам Гравитации) и развитие и структурированное строительство. Эволюционная Революция таким образом объединяет разрушение структуры с немедленным строительством новой структуры

*4) ошибками квантования будем называть те погрешности возникающие при отображении непрерывных процессов реальности в виде дискретных предметов - слов. Например ошибки показаний электронных часов в промежутки между целыми секкундами стрелка стоит на месте... но реальное время бежит . Квантовые искажения в данных электронных часов имеют размер плюс-минус пол/секунды плюс собственно точность самих электронных часов - электронных генераторов на различных определенных кристаллах. Кристалл - форма материи практически достигшая "тепловой смерти вселенной" остается неизменным на протяжении многого времени в широком НО НЕ БЕСКОНЕЧНОМ диапазоне температур окружающего мира и своей внутренней температуры. Кристалл - конечная цель эволюции мертвой материи вещества и многих видов волновой энергии.

*5) В непрерывной Материальной Реальности не может быть дискретных предметов, поэтому мы сознательно уклоняемся от использования этого слова - ОБЪЕКТЫ при описании денотатов именно в МАТЕРИАЛЬНОЙ ЧАСТИ РЕАЛЬНОГО МИРА. В ВИРТУАЛЬНОЙ составляющей нашей Реальности денотаты также как и их понятия слова могут быт абсолютно дискретными и конечными, иметь границы обозначенные со стопроцентной точностью

*6) У животных еще меньше чем у человека Интеллектуальных ресурсов и поэтому Животные пользуются более узким спектром но "аналогвым" образом Реальности, пропорциаональным реальному денотату, что дает более высокую точность отражения, ограниченную лишшь чувстительностью органов чувств. Экономия интеллектуальных ресурсов у животных происходит за счет сужения СПЕКТРА рассматриваемого мира. Так молодая антилопа при виде хищника имеет лишь одну модель поведения: может лишь инстинктивно убежать, но не догадается творчески осмыслить свои физические способности и воспользоваться  своим смертельно опасным для льва оружием: острыми как пики копытами в прыжке, которыми может без труда проткнуть кожу льва,  нанести ему смертельную рану... .как это делают люди своими искусственно созданными "копытами в прыжке" - дротиками.

*7) Данный документ также создан его Создателем (автором) как Пользователем Языка для описания именно тех состваных частей Непрерывной Реальности, которые ему кажустя наиболее важными для получения конечного результата: Технологии Адаптации Реальности к Целям собственной Жизни. Цель Жизни мы рассмотрим ниже как часть наиболее вероятностного хода истории всей Вселенной.  Будем рассматривать цель Жизни вообще и отдельного живого существа как одна из Форм движения Вселенной в опытным путем определенном "направлении", тенденциях в изменчивости Вселенной во Времени.

*8) Ниже мы выясним, что в Пользователь вообще не потребляет ничего, ни Материю ни Информацию. Процесс жизнедеятельности любого организма заключается в... потреблении КОМБИНАЦИИ - Материя*Информаци. Жизнь разделяет эти две Сферы. Материя лишенная информации выводится с испражнениями организма, а информация КОПИРУЕТСЯ И РАЗМНОЖАЕТСЯ... так же не уничтожается. В процессе жизнедеятельности живого организма уничтожается исключительно СВЯЗЬ Материи и Информации. Можно утверждать что Жизнь потребляет "энергию связи" нуклонов питательной среды: Материя*Информация.